Se espera una primera versión del juego para fines de marzo del 2022.
El juego de estrategia partió de preguntarse cuál sería la metáfora en América Latina de un mundo post apocalíptico que sea un reflejo del tipo de vida que tenemos hoy.
Los creadores del videojuego peruano más premiado de los últimos años, Arrog, tienen un nuevo reto en la industria gamer nacional que será una realidad gracias al financiamiento obtenido por el Ministerio de Cultura en el primer Concurso Nacional de Desarrollo de Videojuegos 2021. El Proyecto Pachacuti, presentado por la empresa peruana Leap Games Studios, obtuvo 35 mil soles de inversión para el desarrollo de la idea inicial.
Mateo Alayza, director de juego en Leap Game Studios, explicó a la agencia Andina que el videojuego para PC se encuentra en fase de construcción.
El juego de estrategia partió de preguntarse cuál sería la metáfora en América Latina de un mundo post apocalíptico que sea un reflejo del tipo de vida que tenemos hoy.
«No puedo revelar mucho porque hay muchas ideas muy interesantes. Normalmente los juegos de estrategia nunca son interpretados en el sentido en el cual la experiencia mecánica es conquistar. Eso se da por sentado de que todo debería ser así, pero el mensaje es que, como jugador, quieres tener apropiación de la totalidad y creo que eso no es tan interesante porque envía un mensaje al inconsciente del jugador», manifestó.
En esta etapa inicial, el equipo de producción propone que el juego presente la mecánica de la búsqueda y la conquista pero con constantes tomas de decisiones por parte del jugador. «(Se busca) la construcción de un camino para llegar a un lugar más que un dominio absoluto», agregó el también director de Arrog.
Primer avance en el 2022
En los próximos meses continuarán trabajando en la definición de la historia, luego de haberse determinado ya varias ideas mecánicas, las experiencias de combate y del juego en general.
«Contaremos una historia con una identidad de RPG y habrán tres personajes que vivan la experiencia de conquista», agregó Alayza, que recientemente celebró la premiación del juego Purunmachu.
Entre sus inspiraciones hay destacados títulos como Faster Than Light Speed, Crusader Kings y Fire Emblem, juegos muy diferentes entre sí, pero con características que son de interés de los jugadores.
El avance presentará 15 minutos de experiencia de juego y estará disponible a fines de marzo o inicios de abril. En el proyecto de videojuego es también liderado por Luis Wong, cofundador y jefe de estudio de Leap Game Studios.
La resolución del Ministerio de Cultura indica que se le otorgará 35,000 soles a los dos ganadores en la categoría preproducción: Proyecto Pachacuti y Horatio: Connector 13 de Austerk Producciones.
Fuente: Agencia Andina.Por Sofía Pichihua